�过山车之星》制造商首席执行官:加速物理游戏

2020-06-02 作者:神武游戏网   |   浏览(

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《过山车之星》制造商首席执行官:加速物理游戏死亡的爆发

2020-06-01 12:85:09来源:游戏产业。商业作者:詹姆斯巴彻勒编辑:镜像浏览:加载

Frontier Development Studio的创始人兼首席执行官大卫布雷登(David Braden)最近接受了外国媒体游戏行业的采访。在采访中,他表示,实体游戏时代即将结束,而这一次新的冠状病毒流行加快了从实体游戏时代向数字游戏时代过渡的进程。

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边疆开发是一个著名作品的开发商,如《过山车之星》和《精英:危机四伏》。它的首席执行官最近接受了游戏行业的在线采访。在这次采访中,布拉本谈到了玩家在流行期间的行为变化。Braben说,越来越多的玩家转向数字游戏。

“我们已经看到了从实体到数字的加速趋势,这也是一件好事。实体游戏可能还需要2-3年才能退出,但现在这个过程可能已经加快了一点。”大卫布雷登说。

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在上月早些时候发布的另一份报告中,T2首席执行官斯特劳斯泽尔尼克表达了类似的观点:疫情加速了向数字分销时代的转变。但泽尼克补充道:“我们不希望有形产品消失,也不希望它们消失。”

GameIndustry.biz在报告中称,PlayStation和Xbox的数字游戏销量都大幅增长了33,354台,“在新游戏机即将上市的一年里,[的这种增长几乎是闻所未闻的”。然而,NPD和Gfk的数据显示,美国和英国的体育游戏销售额上月也大幅增长。

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大卫布雷登

Braden认为,在流行病封锁期间,销售和玩家人数都有所增加,在社会隔离措施解除后,这种增加不会完全消失。此外,他还发现,在流行病封锁期间,许多用户第一次购买游戏机,在危机结束后,他们可能会继续为这些设备购买游戏。

"这证明了一旦人们成为玩家,他们很可能永远是玩家."布兰本说。

在采访中,布拉本还将游戏产业与其他娱乐进行了比较。相比之下,电视/电影项目的制作过程可能会受到疫情的严重影响,但游戏开发商和出版商仍可以通过远程工作继续制作新内容,而数字分销渠道的存在也意味着玩家可以不受阻碍地获得游戏成品。

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Braben补充说,这一事件还改善了投资者对游戏行业的看法,他们开始将游戏行业视为投资的“避风港”。

“从历史上看,我们的行业(讽刺的是,酒精)在经济衰退期间将继续增长,因为我们是‘廉价’的娱乐。”

“因此,我们将被视为暴风雨中的好避风港。目前,我们的行业有许多优势。”布拉本在采访中总结道。

过山车之星

游戏制作:前沿发展

游戏发布:前沿发展

游戏平台:个人电脑/XboxOne/PS4

上市时间:2016年11月18日

游戏标签:模拟游戏

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